Horizon Zero Dawn にうつつを抜かしてしばらくやっていなかった Skyrim SE を久しぶりに起動してみたところ、「あら?」エラーで起動しません。

やってしまった…。Skyrim のアップデートをしてしまったようです。
最新の 1.6.640 になってしまいました。
前のバージョンの “SkyrimSE.exe” のバックアップも取っていなかったので、1.6.640 で起動できるようにしてみました。
アップデート後にやったことをメモしておきます。
SKSE64 のアップデート
SKSE64 のサイトを見ると、既に1.6.640 に対応した Current Anniversary Edition build 2.2.3 がリリースされていました。
SKSE64をアップデートします。ダウンロードした”skse64_2_02_03.7z” を解凍し、以下の Skyrim のフォルダに上書きします。
(Steamルートフォルダ)\steamapps\common\Skyrim Special Edition
しかし、それだけでは済みませんでした。またエラーが出ました。


Address Library for SKSE Plugins のアップデート
EngineFixes.dll で出しているエラーですが、メッセージには「address library の mod ページから適切なバージョンをダウンロードしてください」とあります。
とりあえず NEXUS MODS で “address” で検索してみます。


見覚えがある Address Library for SKSE Plugins がヒットしました。最近導入したMODです。




ダウンロードサイトを確認すると最近アップデートされていました。


適用してみました。
えー。まだ何か出てきました。


AddItemMenuSE.dll、cbp.dll、DynamicAnimationReplacer.dll、EngineFixes.dll、hdtSMP64.dll、PapyrusUtil.dll、po3_PapyrusExtender.dll、po3_Tweaks.dll、SAS AE.dll、これらは1.6.629以前のdllのようです。
skee64.dllもゲームのバージョンと合っていないようです。
その他アップデートしたMOD
どのMODをアップデートしなければならないのかが分からないので、dllのファイル名をヒントにNEXUS MODS で検索し、見覚えのあるMODを探し出しました。


私が使っているMODで、最近1.6.640向けにアップデートされていたのは以下がありました。







これらのMODを更新しました。
2023年1月時点では以下のMODも更新できました。













skee64.dll はracemenuを最新化することで更新できました。




ゲームを起動
ゲームを起動します。全てのMODを1.6.640用に更新できていない場合は以下のメッセージが出ます。


ロードを続けると、セーブデータが失われたり、その他の望ましくない動作が発生する可能性があります。ゲームを終了しますか?(はい、を強く推奨)
ゲーム終了を推奨されますが、「いいえ」を選べが起動できます。
今のところ問題は無く普通に遊べています。






まとめ
Skyrim SE(AE) 1.6.640に対応したMODは増えているので、そろそろアップデートしても問題なさそうです。
ただし、1.6.640 に対応していないMODを導入している場合は不具合が起きる可能性はあるので、従来バージョンで満足できている場合は無理にアップデートする必要はなさそうです。
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